坐骑升级后可以学习主技能和副技能,学习副技能需要先习得相应的主技能。游戏中共有12大主技能,分为初级、高级与专家级三个等级,等级越高效果越强;主技能旗下共43个副技能,各个副技能均有其独特的效果,需要侠士们根据自身的情况,进行合理的搭配,才能发挥出最大的效果,下面将分类为大家进行介绍。
攻击性坐骑技能
攻击术
人物的物理攻击伤害结果得到提高
副技能
兽攻
提高宠物的物理攻击伤害结果
愤怒
人物使用防御指令时,可恢复一定量的愤怒值
垂死一击
人物死亡时会随机以已装备可使用攻击技能随机攻击在场敌人一次,一定回合内不会再次触发
法攻术
人物的法术攻击伤害结果得到提高
副技能
兽法
宠物的法术攻击伤害结果得到提升
法力腐蚀
人物使用单体法术攻击时,可降低敌人的法防
死亡祝福
宠物被击败后,人物获得“死亡祝福”状态数个回合,附加宠物随机一个天生携带的被动天赋
法力精通
当人物法术被吸收时,目标对法术吸收的效果将会降低
撕裂
人物对敌人进行物理攻击时,将无视目标一定的物理防御
副技能
裂甲
人物攻击敌方宠物时,无视该宠物执行的防御动作
迅猛
宠物出战时,速度得到提高
坐标
无视坐骑的“保护”技能效果
魔导
人物对敌人进行法术攻击时,将无视目标一定的魔法防御
副技能
傀儡控制
人物被封印的当前回合(包括晕眩、睡眠等),可以使用封印类技能
魅力四射
人物使用封印类法术时,有几率使作用人数增加1,但封印回合减少1回合
我佛慈悲
人物在无宠物的情况下使用治疗类技能,治疗量将大幅度增加
心有灵犀
宠物受到恢复类技能的恢复效果得到提高
坐标
无视坐骑的“保护”技能效果
爆击
人物的物理与法术必杀几率得到提高
副技能
会心一击
宠物的爆击伤害额外得到提升
清除
人物攻击产生爆击时,可以清除目标身上随机一个增益效果
兽爆
提升宠物的物理与法术必杀几率
重创追击
宠物单体攻击目标如果出现爆击,则有几率单体追击另一个目标
防御型坐骑技能
防御术
人物受到物理攻击时,受到的伤害将会降低
副技能
兽防
降低宠物受到的物理伤害
生命活力
宠物死亡时消耗寿命减半,并为人物恢复少量魔法或能量
坚守
人物使用防御指令时,减免更多的伤害
保护
人物被攻击时有一定几率不会受到伤害
法防术
人物受到法术攻击时,承受的伤害将会降低
副技能
兽灵
降低宠物受到的法术伤害
继续战斗
已出战过的宠物可以再次参战,但宠物气血和魔法只有上限的一半
法力吸收
人物受到单体法术伤害时,可恢复一定的魔法或能量
幸运术
人物受到攻击时,受到“必杀”效果的几率有所降低
副技能
兽运
宠物受到“必杀”效果的几率降低
幸运躲避
人物的物理躲避率得到提高
幸运祝福
人物对队友施展增益类法术时,有几率作用己方多人
反击术
人物受到攻击时,有几率使用已装备的单体招式进行反击
副技能
先机
人物受到单体攻击时,有一定几率抢先于对手使用已装备的单体技能进行反击
咒术反击
人物受到单体攻击而触发反击时,有几率反击相同的伤害,并恢复少量气血
偷袭
人物进行攻击不会受到反击、魔法反击和反震类技能的影响
反制
人物反击敌方时,减少对方一定的魔法值
辅助型坐骑技能
后继者
队友被击倒后,自身恢复倒地队友气血上限一定百分比气血
副技能
恐怖诅咒
向击倒自身的目标附加“恐怖”状态一定回合,使其只能进行防御指令,该效果在数个回合内都不再触发
咒术结晶
人物使用封印法术命中目标时,有几率使目标防御修炼等级下降数个回合
祝福结晶
人物对队友施展增益类法术时,有几率使目标的攻防修炼等级提高数个回合
药之灵
人物使用药品的效果得到提升
副技能
力量之药
人物在对自身使用金疮药以外的三级药时,会临时提高攻法修炼等级,同时降低防御修炼等级,效果持续到战斗结束
药品改良
使用三级药时,有几率不消耗该药品,也不消耗战场使用药品上限
治疗膏药
使用三级药时,有几率为使用对象附加“治疗膏药”状态数个回合,每回合恢复使用药物三分之一的效果
召唤魔法
可召唤一只一般怪物协助作战,同一场战斗只能召唤一次
副技能
强力召唤
提升“召唤魔法”所召唤的怪物等级
再次召唤
战斗中即使使用过“召唤魔法”,也可以再次召唤怪物,但消耗将会加倍
恐怖召唤
在无宠物的情况下使用“召唤魔法”,可以召唤更高一阶的怪物
吞食
进入战斗时,有几率将敌方一个等级小于等于人物等级+5的宠物或召唤物直接移出战斗