LOL:传说中的杀人剑、杀人甲、杀人书,为什么现在只剩下一个?

LOL:传说中的杀人剑、杀人甲、杀人书,为什么现在只剩下一个?

对于英雄联盟老玩家来说,装备的变化依然让人记忆尤新,比如著名的可叠加伤害系列。

在远古时代,LOL中有三种非常特殊的装备,俗称,杀人剑原名“神秘之剑”,每助攻/击杀一名英雄,就会增加5/10点攻击力,叠满以后还会增加15%移动速度。杀人书原名“梅贾的窃魂卷”,同样是助攻/击杀一人叠加5/10点法术强度,叠满后获得15%冷却缩减。杀人甲原名“利维坦之甲”,每次助攻/击杀会叠加32/64点生命值,叠满之后挥霍的15%的伤害减免。

在远古时代,估计老玩家都会记得阿卡丽带着杀人剑杀人书杀人甲,再买双鞋、复活甲就能杀穿全场。但是现如今,三件套里只剩下了杀人书,而且被动获得了大调整,叠加完后只能增加10%移动速度。为什么杀人书,杀人甲从游戏里消失了呢?

我们接下来就来逐个分析一下。

首先是杀人甲,“利维坦之甲”是三件套里最早被删除的一个,这完全是因为它本身太BUG了,让对面完全没有针对的办法。杀人甲可以不断增加生命值,叠满后增加巨额生命值,再加上最后的伤害减免,这让劣势方几乎没有能反击的办法。这也就是它最早消失的原因。

其次是杀人剑,“神秘之剑”曾是许多AD的信仰,但是在游戏里,“神秘之剑”还是容错率太高了。因为相比之下,AD和AP英雄的机制不同,就算AD英雄的技能空了,也能用平A的办法输出高额伤害,所以一旦AD英雄优势,再出了神秘之剑,就会有极高的容错率,这显然不利于游戏的公平性,所以最终拳头公司取消了神秘之剑。

最后,杀人书为什么能保留,这是因为,AP类英雄本身是有输出真空期的,容错率并不高。出杀人书可以为你提供法术强度增长,但同时你也要面对相应的风险,一旦有失误,就相当于给了对面翻盘的机会,所以经过削弱之后的杀人书依然在游戏里保留下来。

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